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Sensor Tower 数据显示,2020 年第二季度手机游戏收入同比增长 27%,达到 193 亿美元。
此外,2020 年第一季度的营业收入环比增长 10.3%,达到 175 亿美元,同比增长 16%。5 月份,当月营业收入达到峰值 66 亿美元,同比增长 21.5%。
2020 年上半年,美国通过手机游戏创造了最多的收入。在这六个月中,它带来了超过 100 亿美元的收入。第一季度,该国的收入为 45 亿美元,第二季度增长了 24.4%,达到 56 亿美元。日本紧随其后;今年上半年,它创造了 80 亿美元的收入。第一季度达到 38 亿美元,第二季度增长了 13.2%,达到 43 亿美元。
不出所料,中国也跻身前三,仅通过 App Store 上半年就创造了 67 亿美元的收入。然而,由于中国比其他国家更早解除封锁,其收入环比下降 8.6%,至 32 亿美元。
据信,由于冠状病毒爆发而实施的全球封锁是收入和下载量惊人增长的原因。
令人印象深刻的数字
然而,收入确实落后于第一季度下载量的激增,新安装量达到 134 亿,同比增长 38%,环比增长 20.7%。与此同时,第二季度下载量达到 150 亿,同比增长 45.2%,环比增长 12.7%。
就单个国家而言,印度是安装量最多的国家,第二季度安装量达 27 亿,环比增长近 50%,而第一季度安装量为 18 亿。紧随其后的是美国,两个季度的安装量均超过 14 亿。与此同时,巴西位居第三,环比增长 9%,从第一季度的 11 亿增至第二季度的 12 亿。
在中国,第一季度在疫情最严重时期,安装量达到 7.43 亿次。然而,随着第二季度封锁措施的解除,这一数字下降了 35.8%,降至 4.77 亿次,而与此同时,许多国家正经历疫情高峰。
顶级球员
总体而言,PUBG Mobile 在 App Store 和 Google Play 上创造了最高收入。上个月,据透露,这款移动大逃杀游戏的终身收入已突破 30 亿美元,其中 13 亿美元是在 2020 年上半年创造的。
2020 年第一季度,腾讯的游戏收入为 6.745 亿美元,而第二季度下降了 8%,至 6.21 亿美元。除此之外,这家中国公司凭借《王者荣耀》夺得第二名,荣登 App Store 排行榜榜首。与此同时,《天堂 2M》在 Google Play 上排名第一。
不过,在新冠疫情期间,绝地求生移动版并不是唯一一款实现大幅增长的游戏。6 月份,Roblox 移动版的终生收入达到 150 万美元,现在也处于增长阶段。第一季度,该游戏创造了 1.907 亿美元的收入,第二季度增长了惊人的 58.8%,达到 3.028 亿美元。总体而言,该游戏在排行榜上排名第四。
Niantic 也受益于封锁措施的实施,Pokemon GO 在第二季度的收入为 2.54 亿美元,环比增长 32.7%。上个月,该公司的终生收入达到 36 亿美元。从表现来看,这款增强现实游戏总体排名第五。
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